新興システムとコミュニティライフラインを備えた宇宙ステーションコロニーシミュレーター
Spacebase DF-9では、Double Fine Productionsが宇宙ステーション管理シミュレーションを提供し、プレイヤーは生息地を構築し維持しながら、乗組員の生存と士気を監督します。コアループは、建設、役割の割り当て、資源の抽出、そして新しい装備や防御をアンロックする技術研究を強調しています。手続き型のイベントは、放棄された物体、病気、そしてランを変える社会的事件を生成します。このタイトルは、出現するストーリーテリングとサンドボックス実験を重視するコロニーシミュレーションおよび管理戦略ファンをターゲットにしています。
Spacebaseはどのようなゲームですか?
このタイトルでは、プロジェクトの起源がそのトーンに影響を与えています:Spacebaseは、Double Fineの2012年のAmnesia Fortnightの間にプロトタイプとして始まりました。これがその実験的で個性主導の焦点を説明しています。スタジオのキャラクター主導のゲームに関する歴史は、競争形式よりも乗組員の行動に重点を置くことに影響を与えています。このリリースはWindows、macOS、Linuxをサポートし、控えめなハードウェアで動作することを目指しており、インディー開発のルーツとデザインの優先事項を反映しています。
マルチプレイヤーモードはありますか?
体験の中では、マルチプレイヤーはありません;シミュレーションは厳密にシングルプレイヤーです。公式の開発は2014年末に停止し、開発者はプロジェクトをコミュニティに引き渡し、コミュニティ維持モデルに移行しました。2015年5月、スタジオはCommon Public Attribution Licenseの下で完全なソースコードを公開し、ファンが非公式のパッチを制作し、公式サポートが終了した後も問題を修正し続けることを可能にしました。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
ステーションの中では、プレゼンテーションはキャラクター主導のアートと控えめなサバイバルトーンに傾いています。初期の評価では、ゲームのコアコンセプトとアートスタイルが称賛されました。デザインは、都市建設スタイルのメカニクスを高リスクの環境危険と組み合わせて、スペクタクルよりもムードと突発的な出来事を優先します。サウンドデザインはそのムードを強調し、アラーム、環境音、戦術的な合図を使用して重要な瞬間を強調します。
始めるのは難しいですか?
ステーションを始めると、生存には慎重なライフサポートの注意が必要です。酸素の失敗や侵入した部屋は窒息と死を引き起こします。敵対的な要素には宇宙海賊、隕石の衝突、寄生虫が含まれ、初期の決定にリスクを高めます。ゲームの初期の1.0リリースは、一部の約束されたコンテンツを省略し、反発を引き起こし、コミュニティのパッチとファンの修正がいくつかの欠落したシステムに対処するまで進行が不均一でした。
患者向けの条件付き推奨、モッド重視のプレイヤー
Spacebaseは、コミュニティ主導の維持を受け入れ、発展的なコロニーシムを楽しむプレイヤーに対して慎重な推奨です。そのオープンソースのリリースと活発な非公式パッチは、寿命を延ばし、いじり好きやモッダーに魅力を与えます。しかし、洗練された開発者サポートのある体験を求める人は、公式の更新が早期に終了したため、期待を和らげるべきです。このタイトルは、関与するコミュニティによって維持される調整可能なサンドボックスシステムを好むプレイヤーに適しています。





